Im Westen ist die Einführung von Pokémon Red Blue folgte nur wenige Wochen später mit der Veröffentlichung einer neuen Konsole, und auf dem Game Boy Shade wurde bekannt, dass wir unser allererstes Pocket Monster gefangen haben
WirWir haben diese Liste der besten Game Kid Shade-Spiele aller Zeiten zusammengestellt, um die Juwelen hervorzuheben, die die Konsole für jeden bietet, der seine Sammlung erweitern oder einfach in beliebte GBC-Spiele eintauchen möchte.
DuIch werde beide doppelten finden. Black Cart-Spiele (die auch die erste Konsole verwenden) und das attraktivere Videospiel Child Color, das mit klaren Patronen begann. Der GBC war vollständig abwärtskompatibel, aber die monochromen Spiele haben ihre ganz eigene Auflistung!
Besorgen Sie sich also ein neues Paar AA-Schuhe und lassen Sie es zu …’ Werfen wir einen Blick auf unseren umfassenden Überblick über die fünf besten Kid Shade-Spiele aller Zeiten …
5. Pokémon-Kristall (GBC)
Herausgeber: Nintendo / Designer: Game Freak
Veröffentlichungsdatum: 29. Juli 2001 (USA) / 2. November 2001 (Großbritannien/EU)
Pokémon Crystal ist der beste Abgesang auf das, was zahlreiche Fans als die beste Generation von Pokémon-Spielen und der Sammlung betrachten. endgültiger Zugriff auf das Videospiel Kid Color.Dort gbc roms german Aus unserem Artikel
Es enthielt eine Reihe willkommener brandneuer Funktionen gegenüber den Basisspielen – darunter die Möglichkeit, zum ersten Mal als weiblicher Charakter zu spielen – sowie noch mehr Aufgaben, optimierte Grafiken und vieles mehr Benutzeroberfläche und eine kleine Verbesserung in der Herausforderungsabteilung.
Crystal hat das, was Pokémon-Silber und -Gold so wunderbar taten, aufgegriffen und Johto erneut entdeckenswert gemacht – und Kanto übrigens zum x-ten Mal. Es beweist wirklich, dass schöne Erinnerungen bei weitem nicht der einzige Aspekt sind, der dieses Spiel so wunderbar macht, dass man es sich noch einmal schnappen kann.
4. Pokémon Silber und Gold (GBC)
Autor: The Pokémon Company / Programmierer: Videospiel-Fanatiker
Veröffentlichungsdatum: 15. Oktober 2000 (USA) / 6. April 2001 (Großbritannien/EU)
Pokémon Gold und Silber waren schon immer ein Schwerpunkt in der Pokémon-Sammlung und auch jetzt, viele Jahre nach ihrer Veröffentlichung, sind sie immer noch ein wirklich tolles Erlebnis. Vielleicht ist es ein Zeichen der Sammlung. langsame und stetige repetitive Methode, aber diese Spiele fühlen sich genauso gut an wie vor all den Jahren.
SieEs sind fantastische Spiele, die bei jedem, der sie vor all den Jahren gespielt hat, gemütliche, verschwommene Erinnerungen hervorrufen. Durch die Aufwertung des Originals mit einem atemberaubenden Farbtupfer auf GBC, das Hinzufügen von 100 brandneuen Taschenmonstern und die vollständige Einbeziehung des gesamten Kanto-Bereichs (vielen Dank, Satoru Iwata) sind sogar Leute, die die gesamte Sammlung lieben, dafür bekannt, dass Pokémon argumentieren erreichte in Gen II seinen Höhepunkt.
3. The Tale of Zelda: Oracle of Seasons (GBC)
Autor: Nintendo / Programmierer: Flagship
Erscheinungstag: 14. Mai 2001 (USA) / 5. Oktober 2001 (Großbritannien/EU)
Sofort verfügbar am: Nintendo Switch Over OnlineWenn Sie’ Wenn Sie auf der Suche nach einem unkomplizierten Zelda-Abenteuer sind, muss diese kampflastige Mission so unkompliziert sein, wie sie nur sein kann. Oracle of Seasons stellt den Kampf in den Mittelpunkt, verfügt aber über genügend Originalität, um zu verhindern, dass es eintönig wirkt.
Seasons wurde von der Capcom-Tochter Front Runner entwickelt und von Hidemaro Fujibayashi geleitet, dem Manager mehrerer späterer Videospiele, darunter Breath of the Wild und Tears of the Kingdom. Überraschung!) um die Welt zu verändernErlebe deine Umgebung und löse eine Auswahl an Herausforderungen, von zugefrorenen Seen bis hin zu wachsenden Deku-Blumen. Dieses intelligente Wetterumschaltsystem wurde später in anderen Zelda-Zugriffen getestet.
Es besteht ein großer Anreiz, diese Spiele miteinander zu spielen, und wenn Sie möchten, Wenn du dich fragst, welches Oracles-Spiel du zuerst spielen sollst, sagen wir: Ich würde dir raten, dieses Set als Zweites in Angriff zu nehmen. Dies führt zu interessanten Wendungen in der Geschichte, die das eher einfache Storytelling verbessern, und ermöglicht wichtige Werkzeug-Upgrades, die im Kampf gegen den harten Endgegner hilfreich sind.
Es ist vielleicht nicht so fesselnd wie Ages, aber Seasons ist immer noch ein Old-School-Abenteuer, das erfahrenen Franchise-Fans sehr vertraut vorkommen wird.
2. Die Legende von Zelda: Oracle of Ages (GBC)
Autor: Nintendo / Programmierer: Flagship
Tag der Einführung: 14. Mai 2001 (USA) / 5. Oktober 2001 (Großbritannien/EU)
Sofort erhältlich ab: Nintendo Change OnlineOracle of Ages fühlt sich gleichzeitig brandneu und vertraut an. Weblink führt die Harfe der Zeitalter, mit der Sie eine Zeitreise unternehmen können.
Derzeit hätte er vielleicht eine Zeitreise mit seiner Okarina unternommen, aber in Oracle of SeasonAls Begleitgegenstand wird es zum zentralen Aspekt des Gameplays und wird hauptsächlich zur Lösung von Rätseln verwendet, indem beispielsweise ein Stein in die Vergangenheit bewegt wird, um die Wasserzirkulation in der Zukunft umzuleiten, oder Samen gezüchtet werden, die sich in etwas verwandeln Bäume und kriechende Pflanzen.
Dies sorgt für ein rätsellastiges Erlebnis, eines, dasEs wird durch nuancierte, lebendige Persönlichkeiten, faszinierende Dinge und eine Handlung aufgewertet, die sich deutlich von denen unterscheidet, die man zuvor im Franchise gesehen hat.
Während viele beliebte Zelda-Tropen erhalten bleiben, geht das Videospiel immer noch viele Risiken ein, von denen sich viele wirklich lohnen. Es könnte auf einem Weblink aufgebaut worden seinEs bringt den Motor von Ages auf Touren, aber Ages fühlt sich wie ein ganz eigenes Spiel an.
1. Die Geschichte von Zelda: Link’ Awakening DX(GBC)
Autor: Nintendo / Designer: Nintendo EAD
Erscheinungsdatum: 15. Dezember 1998 (USA) / 1. Januar 1999 (Großbritannien/EU)
Sofort verfügbar auf: Nintendo Switch Online
LinkAwakening ist ein Spiel der Kontraste: Unglück und Glück, Trostlosigkeit und Fantasie, Wunsch und Tatsache, Verwirrung und Trost. Sein Erfolg hängt von seiner Fähigkeit ab, diese inkonsistenten Komponenten durch begrenztes, fesselndes Gameplay und eine zeitlose Diskussion zu stabilisieren.
Der zusätzliche Dungeon und verschiedene andere Funktionen dieser DX-Version wurden hinzugefügtIm Vergleich zur ursprünglichen Single-Veröffentlichung ist es zwar nicht viel wert, aber dennoch ist es … Es ist immer noch ein großartiges, gutes Spiel, das durch die aktualisierte Konsole noch verstärkt wird. Farbpalette.
GrezzoDas Remake von Change mag Koholint Island verschönert haben, doch die wunderbaren, verrückten Charaktere, die Melancholie und der Reiz von Link‘‘ Die ersten tragbaren Reisegeräte waren von Anfang an dabei. Wenn Sie ein Game Child Color besitzen oder auf andere Weise darauf zugreifen müssen – wie zum Beispiel eine Nintendo Switch – ist dieses Spiel unverzichtbar.